怎么用C4D毛发制作草坪
的有关信息介绍如下:
在C4D中,我们可以利用毛发对象制作出茵茵绿草地;下面,我们来看下详细的操作步骤。
我们先创建一个地面;
在基础模型这里,添加平面;
把平面拉大。
接着,我们添加一个毛发对象。
在菜单栏这里,顺序点:模拟--毛发对象--添加毛发
下方弹出毛发对象的属性面板;
我们点开“引导线”这里,
把数量参数设置为150;
分段参数设置为8;
发根设置为多边形区域。
再点开“毛发”选项;
把数量参数设置为100000;分段设置为9;
我们在材质面板这里,
双击毛发的材质,进入到毛发的材质编辑器面板。
在“颜色”通道这里,
点一下“纹理”这里,弹出菜单点:噪波;
再进入到噪波的编辑页面。
在“颜色1”这里,设置为淡绿色;
在“颜色2”这里,设置为深绿色;
在“噪波”这里,设置为塞玛;
在“阶度”这里,设置为7.1
再勾选“长度”通道;
把“长度”和“变化”都设置为40%;数量100%;
再勾选“比例”通道;
把“比例”设置为64%;“变化”设置为50%;
数量100%;
然后,再把“卷发”、“弯曲”、“纠结”都勾选上。
参数按默认的。
然后,我们渲染下,看下效果。



