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在Flash中实现用鼠标滚轮控制对象移动

在Flash中实现用鼠标滚轮控制对象移动

的有关信息介绍如下:

在Flash中实现用鼠标滚轮控制对象移动

你能在Flash中用键盘控制对象移动吧!但你能用鼠标滚轮控制对象移动吗?

笔者给你介绍一下操作方法。

打开Flash软件,在出现的窗口中选择“ActionScript3.0”选项,新建一个空白文档。

单击“插入”---->“新建元件”,“名称”取名为矩形,“类型”为影片剪辑,在元件编辑窗口绘制一个矩形。

回到场景1,将库面板中的矩形元件拖动到舞台最左边,在“属性”面板中,将“实例名称”取名为“Rect_mc”。

新建一个图层命名为“代码”,在图层的第1帧右击,选择“动作”选项。

首先,设置影片剪辑元件的Y轴坐标,用随机数函数random产生随机坐标值。

接着,注册舞台的滚轮事件的侦听器,接收者函数为onmove。

定义接收者函数onmove,参数c为鼠标事件。

设置影片剪辑元件的X轴坐标,为原来的坐标加上滚轮delta值,实现对象运动。

用if语句判断,对象是否到达舞台右边界,用stageWidth表示舞台右边界。

如果对象到达右边界,则重置对象在舞台上的初始坐标,X轴坐标为0,Y轴坐标为random函数产生的随机数。

运行程序,当我们向上拖动滚轮,对象即向右水平运动。

现在你会在Flash中实现用鼠标滚轮控制对象移动了吗?是不是很有趣。