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黑暗之门伦敦--法师的技能怎么加

黑暗之门伦敦--法师的技能怎么加

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黑暗之门伦敦--法师的技能怎么加

(这只是基于我的打法的一种个人观点,mf20级小evoker,单机体验了下50级人物和满技能,观点难免偏颇,不过在游戏的过程中不断的找到其他玩法,不断突破不正是这款游戏的乐趣么=.=)  按照从上到下,从左到右的顺序,“[ ]”内是满级的效果(并附上自己的翻译)。  第一列:  1. Brom’s curse(吸血诅咒):诅咒半径15m内的6个[18个]敌人,每一击都吸血8%[14%]  评价:eboker是一个以能量护甲为主要防御手段的职业,15m….而且还已经伤血….相信我,死神在向你招手,你需要的是瞬移脱离,而不是吸血。  2. Afterlife(尸体吸收):吸收半径15m内的尸体,每个回血17,cd20秒(4.3秒)  评价:反正我是不需要,节省几个红瓶的钱?  3. Spectral curse(灵力诅咒):在evoker杀死带有诅咒的目标时,会引发一次爆炸,影响7个[15个]目标,持续7秒[30秒]   评价:这个我还没有用过,看起来貌似不错,不过我还是喜欢暴力的轰杀。  第二列:  1. Drain power(吸能):从你身边的敌人身上吸兰,距离20米  评价:从敌人身上吸兰,听起来很coll,不过那个时间我基本在释放下一个伤害法术,我不喜欢这个。当然,你可以下了吸血诅咒然后吸兰,达到双吸的目的。  2. Drain life(吸血):同上,不过吸的是血。  评价:同上  3. Elemental Drain(元素吸取):诅咒敌人,降低对方抗性25%(45%)提升自身抗性60%(100%)  评价:很强大的技能,貌似没有时间限制,在boss战中上一个,明显增加自身的生存能力(boss抗性算法未知,抗性机理未知,不好说会不会影响清怪速度)。  第三列:  1. Word of fear(恐惧术):吓得的周围的敌人乱跑。  评价:要么轰杀,要么风筝,我不喜欢我的敌人乱跑。  2. Arcane shield(护甲术):站着不动,提高护甲加成.  评价:站着开这个?匪夷所思,站着应该开伤害增强,而不是护盾。  3. Concentrate damage(伤害增强):站着不动,提升25%[70%]伤害  评价:如果有打桩的战斗,70%伤害还是很美好的,例如你有一位可靠的顶怪战士第四列:  1. Dual focus(法器专精):让你可以双手持法器,并降低智慧需求  评价:1点是必须的,双手法器,双手法师的好属性。不过我是偏PVE的法师,我从来就不缺will属性,所以,对我来说1点够了。  2. Summon ember(火精召唤):召唤一个火精为你战斗 评价:我都不惜说了,你加这个?你去玩召唤好了。  3. Blink(顺移):瞬移一段距离,升级减少冷却时间。  评价:没什么多说的,几乎所有游戏的法系都会有的技能,还可以用来摆脱该死的人物卡住。  第五列:(终于说道攻击法术了)  1. Firestorm(火焰风暴):向你的面前连续发出一些火焰散弹(没记错的话,在释放过程中不可以动)  评价:伤害低,目标不集中,这两点决定了它不会是一个主力技能。  2. Flameshards(火焰碎片):向你面前发出数个火弹,然后火弹会爆炸。  评价:经常碰到打不到怪物的情况,发射范围太散,很难有效的使用。  3. Hellfire(地狱火):引导一场火焰爆炸,冲击并烧炽敌人  评价:很宏伟的法术,不过开场需要几秒的引导(定位法术位置,这个时候你不能干别的),然后才是爆炸和燃烧。对于起手法术不错,不过近身遭遇使用这个是很不明智的。  第六列:  1. Spectral bolt(灵力弹):散射出数发灵力球  评价:你的灵力球很难命中你真正想要命中的目标。  2.Spectral lash(灵力射线):发出一条射线,持续伤害你的敌人,引导中可移动。  评价:很好用的技能,确保命中,升级加射程。  3. Spectral lash mastery(灵力射线专精):使用灵力射线杀死敌人,会引爆伤害并削弱周围的敌人。  评价:将一个单体魔法附加上一定的群伤能力。