向Visual C++开发环境中添加插件
的有关信息介绍如下:
利用Visual C++提供的DevStudio Add-in Wizard 向导,用户可以非常方便地向开发环境中添加自定义的插件。本实例笔者向开发环境中添加了一个“退出”插件,可以以类似的方法插入一些其他的插件
利用DevStudio Add-in Wizard向导创建一个工程。
在工作区窗口的ClassView选项卡中选择Icommands接口,然后向Icommands接口中添加一个方法QuitVCIDE,代码如下
STDMETHODIMP CCommands::QuitVCIDE()
{
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())
VERIFY_OK(m_pApplication->EnableModeless(VARIANT_FALSE));
if (MessageBox(NULL,"确定要退出VC开发环境吗?","提示",MB_YESNO)==IDYES)
m_pApplication->Quit();
VERIFY_OK(m_pApplication->EnableModeless(VARIANT_TRUE));
return S_OK;
}
编译应用程序,生产.dll 文件。在设计完插件后,还需要将插件添加到开发环境中。
在开发环境的工具栏中用鼠标右键单击,在弹出的快捷菜单中选择Customize命令,打开Customize窗口,单击Browse按钮选择插件动态库,如图
关闭Customize 窗口,此时系统会创建一个工具栏,其中包含了一个工具栏,其中包含了一个工具栏按钮,单击该按钮,将执行插件中的QuitVCIDE 方法。



