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向Visual C++开发环境中添加插件

向Visual C++开发环境中添加插件

的有关信息介绍如下:

向Visual C++开发环境中添加插件

利用Visual C++提供的DevStudio Add-in Wizard 向导,用户可以非常方便地向开发环境中添加自定义的插件。本实例笔者向开发环境中添加了一个“退出”插件,可以以类似的方法插入一些其他的插件

利用DevStudio Add-in Wizard向导创建一个工程。

在工作区窗口的ClassView选项卡中选择Icommands接口,然后向Icommands接口中添加一个方法QuitVCIDE,代码如下

STDMETHODIMP CCommands::QuitVCIDE()

{

AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())

VERIFY_OK(m_pApplication->EnableModeless(VARIANT_FALSE));

if (MessageBox(NULL,"确定要退出VC开发环境吗?","提示",MB_YESNO)==IDYES)

m_pApplication->Quit();

VERIFY_OK(m_pApplication->EnableModeless(VARIANT_TRUE));

return S_OK;

}

编译应用程序,生产.dll 文件。在设计完插件后,还需要将插件添加到开发环境中。

在开发环境的工具栏中用鼠标右键单击,在弹出的快捷菜单中选择Customize命令,打开Customize窗口,单击Browse按钮选择插件动态库,如图

关闭Customize 窗口,此时系统会创建一个工具栏,其中包含了一个工具栏,其中包含了一个工具栏按钮,单击该按钮,将执行插件中的QuitVCIDE 方法。