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怎样在4.0灾变前夕恢复德天赋与爆击取舍

怎样在4.0灾变前夕恢复德天赋与爆击取舍

的有关信息介绍如下:

怎样在4.0灾变前夕恢复德天赋与爆击取舍

1.关于激怒和滋育:滋育:当你以回春术和生命之花进行周期性治疗时,其每次作用时有8%/16%/32%的几率立即恢复总法力的3%,此效果每6秒只能发动一次。另外,你施放或刷新生命之花时,可获得恢复效果。恢复:为最多10名队伍或团队成员每10秒恢复最大法力值的1%,持续15秒。

3,关于自然苦难:你施放月火术或虫群后获得5%/10%/15%的法术加速,持续15秒,这一效果有1分钟的冷却时间。

1.关于急速:4.0对急速要求大幅提高,所有技能达到GCD1秒已经是不可能完成的任务。以我的装备水平,即使全身插槽无脑20急速,也最多达到1350左右的急速等级,远远不到1460的要求。况且现在的技能使用里,只有回春才需要减少GCD,而这花费两个天赋点就能达到。所以,追求所有技能GCD一秒已经是过去时了。

2.关于暴击:4.0的hot可暴击,这给补德的属性选择带来了很多变数。一般说来,暴击越高越好,但在满足急速1015上限后,可用来调整的属性已经不多。并且愈合由于天赋加成,只要40%的暴击就可达到100%的爆率。从这一点考虑,40%的暴击可作为一个分界线。现在4。0的装备不足以支撑40%以上的爆率且不损失其他属性,所以达到40%的爆率已经是极限了。

3.关于专精:专精作为4。0的新特色,还需要大量的探索和测试。但因为急速和暴击的硬性要求,即满足急速等级1015或暴击率40%,剩下的实在没什么多余的属性可重铸为专精了。so,有多少算多少吧。

2.关于补坦:回春,花,野性各种hot一齐上,损血大的时候先迅愈再愈合再大触,有空的时候读个滋补。现在3花的爆量能有25000+,治疗之触暴击能有30000+,迅愈暴击能有18000+,愈合直接治疗量能上10000+,回春暴击的一跳能有8000+,足够刷起坦的血量(icc的30%下)。

3.关于荆棘术:荆棘术在4。0被设计为一个伤害hot,伤害量很可观,每一跳可产生2500+的伤害。持续时间20秒,CD45秒,用了雕纹后cd为25秒。