您的位置首页百科问答 3dmax中黑色镜子的材质球怎么设置 Simone 发布于 2025-10-09 04:31:44 590 阅读 3dmax中黑色镜子的材质球怎么设置的有关信息介绍如下:3dmax中黑色镜子的材质球怎么设置,具体如下首先打开软件,在场景中创建一个物体做为镜子面,打开“材质编辑球”,选择一个材质球,漫反射(后小框)。选择“贴图”-“标准”“平面镜”,如下图所示。返回上一层级,把贴图的“反射”打勾。然后把他的贴图类型选择“贴图”-“标准”“光线跟踪”如下图所示。返回,把其材质赋予创建的镜子面;渲染一下,效果如下图所示。