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3ds Max霓虹灯效果

3ds Max霓虹灯效果

的有关信息介绍如下:

3ds Max霓虹灯效果

本实例通过为一个办公楼设置霓虹灯效果来学习使用【VraylightMtl】(VR灯光材质)表现出真实的霓虹灯效果,如下图所示。

这个场景中是一个办公楼的外观,在建筑的上面我们创建了一些文字,设置了【Rendering】(渲染)参数,让线形产生厚度。因为我们采用VRay进行渲染,所以直接使用【VRayLightMtl】(VR灯光材质)来表现霓虹灯效果。

按M键,快速打开【Material Editor】(材质编辑器)窗口,选择一个没有用过的材质,将材质命名为“霓虹灯”,将当前的【Standard】(标准)材质替换为【VRayLightMtl】(VR灯光材质)。

设置【Color】(颜色)为黄色,设置亮度为10,如下图所示。

在视图中选择“文本”造型,将调制好的霓虹灯材质赋给场景中的“文本”,渲染场景,效果如下图所示。